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月別アーカイブ: 1月 2012

HPの1月表紙

Cos_Miku_2012-01-20

HPの1月表紙


現在、”リアルであって、リアルでない(CGで制作するのだから、人間離れしたテイストを・・・)”。
を目指して暇つぶし&スキルアップのために制作を続けているモデル。

初期段階からすれば、ぼちぼち意図通りになってきている感じ。
でも、まだまだ だね。

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お腹いっぱい

くすり

耳鼻科の薬

耳鼻科だけでこれだけのクスリ。
何かお腹がいっぱいになってきた。

 
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投稿者: : 2012年1月17日 投稿先 健康, 日常

 

リアルタイムレンダリング

KeyShot 3のテスト

KeyShot 3のテスト

最近とても乱立感のあるリアルタイムレンダリング機能搭載の、チョコッとレンダリング系ソフトを使用してみる。

使ってみたのはKeyShot 3。

面白いくらいに速い!、
といっても完成画像が出るまでには普通にそれなりな時間が掛かる。

たた、初期段階の画像で質感が把握できるので、グローバルイルミネーションによるライティングやマテリアル調整、モデルの位置関係からカメラアングルの調整等を容易に処理することができる。

実際に使ってみて感じたのは ” スタンドアローンのレンダリングアプリでキャラクター物のような動的なものを扱うことができないが、このスピードは魅力 ” っといった感じ。
まだプラグインがリリースされていないので使用できないが、Softimage内で使用できるRandomControl Arion(CPU+GPUによる演算が可能)といったものもある。もしアナウンス通りであればプラグインのリリースにより直接Softimage内でレンダリングすることが可能になる。

少し気になったのがファイナルまでの演算時間、あまりインパクトを感じなかった。処理時間的にはメンタルレイと大差がないか、遅いくらいな感じがした。ただし、シーンのGIライティングとレンダリング関係の調整ではリアルタイムに圧倒的な歩がある。リアルタイムで調整して、メンタルレイでファイナル、、、なんてことができたらいいのにな。

まぁ、メンタルレイがリアルタイムに対応してくれれば一番嬉しいんだけどなぁ。

 
 

年末年始

2012年賀 Type-B

2012年賀 Type-B

12月31日~1月3日まで風邪をひいてダウン・・・
なんか正月休みが風邪で “全損” した感じ。

3日の午前中には体調回復したのだが、
そこから、治ったなら「正月じゃん!、何かしなくては!!」と思い、焦って年賀メールCGを作成。そして年末に買っておいたおせち料理を食べながらお酒を飲み、年賀メールのメッセージを書き込んだ・・・

そして [ 送信 ] 。

“酒”これがいけなかった。
酔いから覚めて読み返すと、「変な文章・・・」。

まっいいか、マヌケなところが自分ぽくていいや。
・・・まぁ、年始からってのが幸先悪いけど。

それにしても、2011年締めくくりが風邪で、2012年年の始めが風邪とは。
おもわず「なんか良いことないかなぁ」などと、疲れたサラリーマンのようなことをぼやいてしまうなぁ。

 
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投稿者: : 2012年1月3日 投稿先 健康, 日常