RSS

月別アーカイブ: 4月 2015

Arnold Renderの勉強

2015-04-26

普段仕事ではカスタマイズされたシェーダのArnold Renderを使用しているため、ノーマルタイプのArnold Renderの勉強を兼ねて久々に何か作ってみようと思う。

モデリング   – ZBrush 4R7
レンダリング  – Maya 2015 / Arnold for Maya 1.2.1.0

広告
 

タグ: , ,

Maya 2016 WITH SOFTIMAGE パッケージ版が届く

IMG_1078

今日Maya 2016 WITH SOFTIMAGE パッケージ版が届く。

IMG_1081

SOFTIMAGEを愛用し続けて20年、私とってはこれが最後の”SOFTIMAGE”のネームの入った最後のパッケージとなる。

 
コメントする

投稿者: : 2015年4月24日 投稿先 3DCG, Maya, Softimage, 日常

 

Maya2016 リリース

WS000000

あっ、リリースされてる。

 
コメントする

投稿者: : 2015年4月20日 投稿先 3DCG, Maya, 日常

 

Maya2016デモ版がwww.autodesk.comにてリリース

2014-04-17

やっとこさ2016のリリース(デモ版だけど)。

Autodeskめ毎年ズルズルとリリース時期を後に後にずらし続けている・・・

意図的であるのであれば「いったいなにがしたいんだ?」って感じ。

 
 

Maya 2016のオフィシャル動画

Maya 2016: Look Development Enhancements, New Look & Feel

Maya 2016: New Sculpting Toolset

Maya 2016: XGen Enhancements

Maya 2016: Parallel Rig Evaluation

Maya 2016: Adaptive Aero Solver in Bifrost

Maya 2016: Adaptive Foam in Bifrost

Maya 2016: Guided Simulations in Bifrost

SoftimageからMayaに乗り換えて1年か・・・

いまだに作業では引っかかることが多くなかなかにイライラとさせられる。

2~3年はこのまま拙い状態だろうな。

 
コメントする

投稿者: : 2015年4月14日 投稿先 3DCG, Maya, 日常

 

タグ: , ,

Maya LT 2016無償体験版をインストールしてみた

2016-04-05_A
MayaLTの体験版がしばらく前からダウンロード可能となってる。
私はMayaが正式リリースされた時にMayaLTをアンインストールするのが面倒なのでインストールをやめていたのだが、なかなかMayaがリリースされないので仕方なく入れてみることにした。

2016-04-05_B
見た目はアイコンが変わり変化を感じはするが、見た目の印象のみで極端な変化はしてない。

「このアイコン”CINEMA 4D”にしか見えんな」

もともとセンスのないアイコンだったので変わってくれたのはうれしいのだが、変えるのであればもっと品のあるデザインにしてほしかったなぁ。
個人的にはだいぶ安っぽい印象を受けてしまった。

このアイコンデザイン、MayaLTだけなのではなくMayaも同様のアイコンらしい・・・

まぁ慣れればシンプルで良いアイコンになるのかもしれない。
 

 
 

タグ: , ,

Razer Tartarus ゲーミング キーパッド

タブレットを使用しているとショートカット使用時のキーボード配置に苦慮する。

そこで安めのゲーム用のゲーミング キーパッド(1万円チョイ)を購入してみた。

■Razer Tartarus ゲーミング キーパッド
2015-04-04_A
早速ショートカットを登録、使用を試みてみることに。

 

2015-04-04_B
試しにZBrushを使用してみたが、使い心地はなかなか良い。
ただ当然ショートカットはキーボードとは違ったレイアウトとなるため、慣れは必要となる。

 

タグ: , , , , , , , , , , , ,