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カテゴリー別アーカイブ: ゲーム

こんな時代もあったんだね

2017-07-20

Yahoo!ゲーム ゲームプラスのEGGYのコーナーでXakがラインナップされていた。

懐かしいなぁ。

私が19歳の時に企画しゲームデザイン、シナリオ、グラフィック(キャラクタ、マップ、イベントなど全般)、制作上の発案などをして作成したゲーム。発売した年は20歳だったと思う。

私が作ったのはオリジナルのPC88版で、これはMSXの移植版だね。

このゲームの企画時にはPC88のBasic+マシン語でマップエディターを作成してサンプルマップを作成したりしていた。VRシステムもサンプルマップを作成している時に奥行き感が欲しくて考案したものだったなぁ。

あぁ、懐かしい。

19歳、こんな時代もあったんだね。

 

 

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やっとPlaystation4 Pro入手

ソニーの不甲斐無さが極まったVRとPS4Proの欠品、品薄状況。

ソニー的には”ここで儲けないで、どこで稼ぐの?”って感じなのに、なにやってんだか。

放置状態であったPS VRをセットアップし、少しプレイしてみたが・・・

ファーストインプレッション的には、HTC ViveをPCとするなら、PS VRはスマホって感じ。

処理精度が低すぎる。

まるでKinectのモーションキャプチャーレベル(当たり前か)。この精度で視界を制御されるとすると、気分が悪くなるのが容易に想像できる。

これは酔うんじゃないの。

ソフトウェアのバージョンで今後多少は改善される可能性もあるが、トラッキング方法の仕様上HTC Viveに勝つことは確実に不可能だろう。

この精度は当然コントローラにも及ぶ。

ゲームによってはゲームパッドが表示されるのだが振るとグニャグニャとブレて遅延し残念過ぎてボー然とした。

まるでコンニャクを振っている感覚。PS4 Proでこれか???

ちなみにHTC Viveは8年前のPC(ビデオカードは2年前の物)で全く遅延が無く、まるで”実像から手だけ消した”感覚でコントローラーが見える(モデルのメッシュも細かく綺麗)。映像もコーグルに対するトラッキング精度が高く描画も完全リアルタイム。

現状PS VRは価格相応。

PS VRにPS Moveを2本加えた価格を2倍にした価格がHTC Vive(専用2個付属)って感じになるが・・・

・・・個人的には価格以下な感じしかない。

HTC Viveなんて歩き回れるしね。Google EarthVRなんて凄すぎる、無料で有料を凌ぐ神アプリ。

PS4 Pro+PS VR+PS Move(2本)で軽く11万オーバー、、、

まぁPS4を持ってなかったから仕方がないのだが、機能性の低いコントローラー別売りでこのスペックはコスパが悪い。

PS VR+PS Move(2本)で6.7万オーバー。

PS VRはぶっちゃけ性能的に3万弱でコントローラ付きが妥当だと感じた。

 
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投稿者: : 2016年12月30日 投稿先 エンターテイメント, ゲーム, VR, 日常

 

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凄いぞ! HTC Viveを購入してみた

先週VRの比較検討をした翌日にHTC Viveを衝動的にポチッてしまった。

結局、先週土曜注文で今週金曜到着(不在で土曜受け取り)という1週間ほどの期間がかかった。
昨日くらいからドスパラやツクモから即日発送の翌日お届けで送料無料で3000円ほど安く買える・・・、まさかたった1っ週間で安くて翌日届く状況になるとは、激しく無念だ。

まぁ、過ぎた事は置いといて。

セットアップのマニュアルもアプリのディスクも一切なし。
“ここにアクセス”って感じでURLが書かれたデカイぺら紙が入っている(上写真の右下)。

開けた直後は「以外にパーツが少ないな」っ好印象だが、二重底で大量のケーブルやらアダプターやらが現れた・・・

ちょっとパーツの多さに面食らいながらも、一番最初にやったのは小さなキューブ状のセンサーユニットを対角線上に設置する作業。現状は三脚が届いていないので壁にネジで仮止めとした。

IMG_1296

センサーの設置が完了したら、早速ソフト的なセットアップと動作確認に入る。

SteamVRアプリをインストールし、ウィザードに沿って機器の調整をおこなう。

機器全てに電源投入しゴーグルとコントローラを認識させたら、そのセンサーで床、行動範囲の設定をおこなうっていく。コントローラーを床に置いたり、トリガーを引きながら移動可能な範囲をなぞる等・・・セットアップ作業なのに遊び感覚で簡単に調整できる。

セットアップが完了したところで、Steamから購入者向けに無料でクーポン提供されている幾つかのアプリをダウンロードしてみた。

アプリをプレイしてみた感想は「解像度低っ」とった印象(かなりショックだった)。
やはり眼前に片目1024×1200、両目で2048×1200では映像的に厳しいのか。・・・PlaystationVRはこれより画像が粗い、なんか残念な仕様だ。

だが、HTC ViveのVR感は半端ない!
頭部のトラッキングによる画角の制御、そして何よりも自分の体で動き回れるのは衝撃的。くわえて専用コントローラーで手をのばし物を取ったり、触ったり、弾いたり、叩いたりは正に体感できるVR。

「これは素晴らしい」

やっぱりVR機器のチョイスはHTC Viveで正解だった。移動ができて専用コントローラがある、今VRの真骨頂を体験させてくれるのはこのHTC Vive以外にない。

まだカメラを使用したARを体験していないが、これからがとても楽しみだ。
なんかワクワクしてきた。
こんな経験、いや体験は子供のころに生まれて初めてジェットコースタを乗った時以来だ。それだけに解像度の低さだけが残念、これで解像度さえ高ければ「もう現実世界なんて要らない」っと言い切れるくらいのものになっていたものと思う。

今から次世代のHTC Viveに期待が大いに高まる。

 

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VR

最近になってVRコーグルがポツポツとリリースされ、何かと話題になっているのでチョット調べてみた。

現在の大手、又は注目の新興メーカーの商品として3機種の商品が販売、販売予定となっている。

※表記順序 製品のリリース順

■Oculus Rift 送料・税込で94,600円 (海外から発送、送料10,800円)
・有機EL 1080×1200(90Hz) 2枚 = 両目で2160の解像度
・付属専用コントローラ無し(Oculus Touch別売、発売未定)
・トラッキング 歩行検出無し
・AR カメラ無し、不可
・入手可能次期 即注文で8月
注意事項:PC用、コンシューマ機種への展開は未定

■HTC Vive 送料・税込で110,600円 (国内から発送、送料2,800円)
・有機EL 1080×1200(90Hz) 2枚 = 両目で2160の解像度
・Steam VRコントローラー付属
・トラッキング 歩行検出あり
・AR カメラ有り、可能
・入手可能次期 即注文で数日
注意事項:PC用、コンシューマ機種への展開は未定

■PlayStation VR 44,980円 (国内から発送、送料-,—円)
・有機EL 1920×RGB×1080(120Hz/90Hz) = 両目で1920の解像度
・付属専用コントローラ無し
・トラッキング 歩行検出無し
・AR カメラ無し、不可
・入手可能次期 2016年10月

注意事項:PlayStation専用、10月発売の新機種PlayStation NEO予価¥39,560が必要になるためVR実現のためにかかる価格は8万5000円前後になる。

3機種比較
気になる画質ではOculus RiftとHTC Viveは同等でPlayStation VRは一回り劣る感じ。ただしリフレッシュレートはPlayStation VRが120Hz対応(他は90Hz)のため追従性では優位かも?(不明)。

バーチャル空間での肝はコントローラー。思わず手を出してしまうシチュエーションでゲームパットでは味気ない、やはり専用コントローラーで楽しみたい。
HTC Viveは最初から専用コントローラーが同梱されているが、Oculus Riftは他社のマイクロソフトXboxのコントローラーがそのまま同梱されていて開発の遅れとヤッツケ感が漂う(本体をどこよりも早くリリースし先駆者としてのメンツを保ちたかったんだろうね)。PlayStation VRは専用コントローラーの情報はまだない模様・・・

今回こうしていろいろと書き出してみると一番高いと思っていたHTC Viveが性能もコストパフォーマンスも一番高かった。カメラ付きでARもできるうえに空間移動もでき、尚且つ専用コントローラーも最初から付属する。
やはりネットゲーム流通の最大手Steamが携帯やスマホで有名なHTC(日本ではメジャーではないが海外では世界第4位の大手)と手を組んで造っただけのことはある。しかも商品も市場へ潤沢に流通しており(現時点で既に10万台突破)入手にそほど苦労をすることはなさそう。一方のOculus Riftは商品の製造面でみても大手のHTCから大きく引けを取り、注文しても2か月以上の待ち時間をようする。それでいて専用コントローラ無し、現状商品として完成すらしていない。価格でみてもWebサイトで定価が599ドル(61,697円)と表記されているが、チェックアウト時には83,800円+送料10,800円で94,600円となり、今後専用コントローラーを入手考えるならHTC Viveよりも高額となる可能性が高い。くわえてカメラ無しでAR不可なうえに、空間移動もトラッキングなしのに高額。しかも商品自体が少ない。
※今後ARやトラッキング関係の拡張キットがリリースされるかもしれないが、さらにお金がかかる。

なんかOculus Riftってメチャ割高。
なんか「安いですよ」・・・ベースキットだけど、って感じの商品ぽいな。

現状市場で売られているVRデバイスで人気があるのがOculus Riftで、リリース後に性能面とVRを構成するパッケージングで見直されているがHTC Viveといった感じ。

” HTC Vive ” 欲しいな。

7月8日からドスパラやツクモでもネット購入可能となるらしい。

 

FF7リメイクのムービーに対するリアクション

海外でも人気があるだね、、、
でも少しリアクションが大げさというか、自分の動画を見てもらいたいがための演技にも思えるけど・・・

それにしても世界にこれほど熱狂的なFF7ファンがいるとは知らなかった。
 

 
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投稿者: : 2015年6月27日 投稿先 エンターテイメント, ゲーム, 日常

 

別の意味で驚いた「Painkiller Hell & Damnation」

6分50秒からの日本語の吹き替えが酷い・・・

セリフがボー読みにで、言葉の区切りや抑揚が最悪。
ローカライズのスタッフが声入れしたのでは? と疑われる。
※実際そうなんじゃないのかな。

いやはや、
今時にこのクオリティーはないよなぁ。

ゲーム本編の画面自体もかなり古臭い感じ。
プリレンダームービー部分の動画パートは良くできていると思うんだけどね(外注だと思うけど)。
 

 
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投稿者: : 2014年5月10日 投稿先 ゲーム, 日常

 

息抜きにMGS5 Ground Zeroesをプレイ

2014-04-06_MGS5_Play

息抜きには最適なゲーム ” MGS5 Ground Zeroes ” 。
メインのミッションでも13分~38分前後でクリアできるからだ。
私の現在の最短時間は13分中盤(画像のリザルトは先日のもの)。
※私は2か月に1タイトル前後のゲームをプレイしている

よくこのゲームを「こんな短時間で終わるゲームってなんなんだよ!」などという人がいるが。
本来MGSの楽しみ方は ” ただゲームをクリアする ” といったものではない。
あらゆる手段を試しながら、何度でもアプローチすることで自分流のクリアを模索する楽しさなのだ。

「私はかなり好きなタイプのゲームです(特に潜入、非殺傷が面白い)」

ただし、フリーズ(過去一回)をしたり、必要なサイン ” ZZZ (睡眠) ” がきちんと表示されないなどのバグも頻繁に発生する。。。
当初は ” ZZZ ” が表示されず、何発も麻酔銃を撃ってしまった・・・

本番の ” MGS5 THE PHANTOM PAIN ” までにはなんとかしてほしいものだ。
※PS3だからNGなのかな?
 
 

告知バナーGifバージョン(10sec,8fps)

 
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投稿者: : 2014年4月7日 投稿先 エンターテイメント, ゲーム, 日常